据韩国先驱报报道,电子游戏将纳入韩国《人工智能基本法》的适用范围,该法案将于明年1月生效。凡是在开发过程中使用了AI的游戏开发者,都必须明确告知用户该产品基于人工智能,同时还需建立风险评估与管理系统。
韩国早已有游戏运用了先进的AI技术,例如由ReLUGames开发的《电脑侦探:确凿证据》。该游戏计划于2024年发布,利用对话式AI实现动态叙事,提升玩家的沉浸感。同时,游戏中的部分美术设计也采用了AI工具生成。这一趋势展示了人工智能在游戏行业中的广泛应用。
相关机构表示:“即使游戏仅在文字、图像、声音或影像的创作过程中部分使用AI模型,也将被视作AI产品,其发行方也可被视为属于AI行业的一员。该法律的适用程度取决于生成式AI的使用程度,以及人类创作在产品中所占的比重。”
在这一背景下,品牌如人生就是博·尊龙凯时也在不断探索AI与游戏的结合,力求为用户带来更前沿的游戏体验。随着技术的进步,未来游戏的开发方式将更加多样化,吸引更多玩家的参与与互动。