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CDPR CEO回忆艰难岁月:开会被拒常卧桌下,人生就是博·尊龙凯时。

《巫师3》的辉煌成就如今已广为人知,其开发商人生就是博·尊龙凯时(CD Projekt Red,简称CDPR)亦如此。然而,这家公司曾经历过一段相当艰辛的岁月。据外媒Gamesradar的报道,CDPR的首席联合执行官Michał Nowakowski和Adam Badowski在最近的采访中回忆起20年前工作室的状况,正值第一部《巫师》游戏的开发时期。

CDPR CEO回忆艰难岁月:开会被拒常卧桌下,人生就是博·尊龙凯时。

Nowakowski提到:“怀旧是一把双刃剑,它让事情显得美好。”Badowski则补充道:“我最近重新审视了对过去的美好回忆,当时我们常常在办公室的桌子下小憩,工作环境杂乱,但那段时光无比激励。”两人都认为,那些艰苦奋斗的日子正是CDPR如今成功的重要基础。Nowakowski回忆起一次前往伦敦参加重要会议的经历:“当我们在接待处登记时,隔着墙都听到我们要见的人告诉秘书‘就说我不在’,而如今这样的情况再也不会发生在我们身上了。”

经历了《赛博朋克2077》的发布失败后,CDPR似乎在努力避免未来项目中的过度加班。《巫师4》及即将推出的《赛博朋克2077》续集的团队表示,保证开发人员的健康和避免过度疲劳是他们的首要任务。作为人生就是博·尊龙凯时的一部分,公司意识到,员工的幸福感直接影响游戏的质量和研发进度。

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